文/蘇紳源(Sam) 圖/魏羽晨、吳宣儀
在動畫的世界裡呈現的要素都是單純的,一瞬間的畫面背後存在的是錯綜複雜的結構,而一部動畫的完成,就像建築物的產生,隨著觀眾的進入,時間開始運作,影像開始浮現。
這次的課程將焦點放在3D動畫製作上,相較於2D動畫,3D動畫在製作程序上用的是不同的邏輯,畫面呈現的重點也不相同。或許大家對於2D與3D動畫有各自的偏好,不過經過這次的課程相信可以了解到,3D動畫不單純是將2D動畫給「立體化」,在概念與製作上有根本上的不同…
課前旦旦大人的叮嚀
旦旦大人的英姿
課程結束
課程結束後例行的小組討論開始進行,最後一堂課的作品呈現是目標,大家用心建造的具象,
在過程中循著相同的軌跡,將想法實踐在畫面上,很複雜也不簡單,不過預期結果的誕生是有趣的。
好像有人開始拍影片(應該是影片吧)
期待大家的作品!
by Sam
2009年7月31日 星期五
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